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パッチノート 0112

2024-01-12

【新シーズンスタート】
S24シーズンは2024年1月12日メンテナンス後よりスタート。以下の内容をご確認ください。
1、S24シーズン開始後、陰陽師様の資質はS23シーズンの最終資質に基づいて、ルールに従って継承されます。
2、S24シーズン開始後、前シーズンの最高段位に基づいて、資質名誉アイコン枠、称号、封印特效、祈福紙札、祈福絵馬などの報酬を獲得できます。最高段位より低い段位のアイコン枠と称号報酬も同時にアンロックされます。大陰陽師之主アイコン枠、称号は、シーズン終了時に大陰陽師之主段位を保持していた陰陽師のみが獲得できます。
3、S24シーズン開始後、S23およびS24シーズンで5V5バトルに合計150試合、または娯楽モードに合計200試合参加し(S23シーズンの参加試合数は、5V5バトルは最大60試合、娯楽モードは最大80試合まで計上)、平均処罰回数(処罰を受けた試合数/合計試合数)が0.025回/試合未満の陰陽師は、「戦儀の契」ページから山兎のS24シーズン専用礼儀スキン「戦之儀・実力一位」を受け取れます。S23シーズン中に礼儀条件を満たせず、山兎のS23シーズン専用礼儀スキン「戦之儀・無敗の強豪」を受け取れなかった陰陽師も、礼儀条件を満たした後、「戦儀の契」ページからスキンを受け取ることができます。
4、S24シーズン中に資質スキンの受取条件を満した陰陽師は、すぐに夜叉のS24シーズン専用資質スキン「戦之義・荒野の焼刃」を受け取れます。
5、S24シーズン開始後、シーズンアルバムには、S24シーズンの試合データが追加されます。
【新シーズンの変更点】
一、マップの調整:
平安京戦場には大きな変更が加えられます。戦場の地形変化がより多様化し、新しい仕掛けも導入されます。各試合では、石距、社鯰、蜃気楼のいずれかの大型中立野良妖怪がランダムに出現し、出現する妖怪に応じて平安京戦場の環境が変化します。これらの変更が、平安京戦場に新たな体験をもたらし、様々な戦術が生まれることを期待しています。
1、石距による環境変化
⑴平安京戦場に石距が出現すると、川の水が溢れて上下の河川エリアが接続され、河川の範囲が拡大します。非戦闘状態で水面上を移動する際には、式神の移動速度が向上します。
⑵河川の両端には定期的に「石距の船」が出現し、これに乗ることで指定されたルートに沿って素早く河川の反対側へ移動することができます。
2、社鯰による環境変化
⑴平安京戦場に社鯰が出現すると、地震の影響で野外の道を塞ぐ岩が複数現れ、野外の地形がより狭くなります。
⑵野外や高地には社鯰の力によって作られた「社鯰の池」が出現します。この池に足を踏み入れると、式神は空中に跳ね上がり、短時間で地形を越える能力を得られます。
3、蜃気楼による環境変化
⑴平安京戦場に蜃気楼が現れると、戦場を覆う霧が濃くなり、特定の場所に「蜃気楼の霧」が発生します。この「蜃気楼の霧」に入ると、草むらと同じ隠蔽効果を得られます。
⑵蜃気楼の影響で、野外には「蜃気楼の花」が現れます。この花に触れると一定時間HPが回復し、花からは周囲に、敵の野外エリアの方向へ移動する「蜃気楼の霧」を2つ放出します。
二、大型野良妖怪の調整
1、叢原火の調整
現在のメタでは、叢原火の効果を発動するためには、厳しい条件を満たす必要があります。このため、叢原火の効果で防御塔を破壊し収益を得ることが難しく、チーム間で叢原火を争う意欲が低下し、前期における叢原火の重要性が薄れていました。新バージョンでは、より確実に収益が得られるように叢原火の効果を調整し、前期の中立資源としての重要性を高めました。これにより、下方河川の中立資源と叢原火のどちらを優先するかに応じて、戦略の選択肢がさらに広がります。
調整後、叢原火がドロップするアイテムを拾うことで従来のバフ効果は得られなくなりますが、代わりに特別スキル「業火の隕星」を1回だけ発動できるようになります。業火の隕星は、自身に最も近い攻撃可能な敵防御塔を対象に選択し、しばらくして紫の炎に包まれた隕石を召喚し、対象の防御塔およびその周辺に大ダメージを与えます。
2、石距/社鯰/蜃気楼の調整
石距、社鯰、蜃気楼は、終盤戦における戦闘力を強化できる大型の中立野良妖怪です。しかし、現在のメタでは、一度の封印だけで高い収益が得られるため、リスクを冒して複数回封印する意欲が低下しています。また、封印によって得られる召喚物のサポート効果が不安定で、複数回封印しても得られる総収益が限られており、中後期の戦略的価値が低い状態でした。
石距、社鯰、蜃気楼は、終盤戦における戦闘力を強化できる大型の中立野良妖怪です。しかし、現在のメタでは、一度の封印だけで高い収益が得られるため、リスクを冒して複数回封印する意欲が低下しています。また、封印によって得られる召喚物のサポート効果が不安定で、複数回封印しても得られる総収益が限られており、中後期の戦略的価値が低い状態でした。
出現時間変更:戦闘開始5分後から戦闘開始4分後に変更。
石距のバフ効果:石距を封印すると、チームのCD時間が短縮し、攻撃速度が上昇する。石距を封印するたびに、ボーナスがさらに増加します。石距を3回封印すると、チームには「石距の力」が付与され、敵式神を攻撃する際に、目標の位置に「石距の触手」を召喚し、範囲内の強い減速効果を与える。この効果は、一定時間ごとに1度のみ発動可能。
社鯰のバフ効果:社鯰を封印すると、チームの防御と妖術抵抗が一定の割合で上昇する。社鯰を封印するたびに、上昇量が増加する。社鯰を3回封印すると、チームには「社鯰の力」が付与され、戦闘から離れてしばらくすると、一定量のダメージをブロックできる「石の盾」が得られる。
蜃気楼のバフ効果:蜃気楼を封印すると、チームの妖術攻撃と攻撃力が一定の割合で上昇する。蜃気楼を封印するたびに、上昇量が増加する。蜃気楼を3回封印すると、チームには「蜃気楼の力」が付与され、敵式神にダメージを与えると、目標の位置で爆発が起こり、周囲にダメージを与える。追加の範囲ダメージを与える。この効果は、一定時間ごとに1度のみ発動可能。
3、年獣の調整
年獣は試合の終盤に出現する中立野良妖怪で、同じタイミングで現れる巫女オロチと比較すると、戦局への影響力が弱く、役割が不明瞭でした。今回の調整を通じて、年獣の役割を明確化し、終盤の戦局により大きな影響を与えるように変更しました。出現時間をわずかに遅らせる代わりに、封印によって得られる収益を向上させました。これにより、年獣を封印したチームがチームファイトで優位に立ちやすくなります。
出現時間変更:試合開始15分後から試合開始18分後に変更。
チームバフ(年獣の畏)の調整:敵にダメージを与えると、灼焼効果を付与し、1秒ごとに真ダメージを与える。灼焼時間が4秒に達するごとに、天から天火が降りてきて、大量の真ダメージを与える。もし対象の残りHPが30%未満の場合、さらに追加ダメージを与える。
年獣の酒の調整:封印された後、しばらく経ってから復活する。復活時、周囲の敵に真ダメージと減速効果を与える。
また、年獣バフのダメージエフェクトと復活エフェクトを改善しました。新しいエフェクトは強力なバフ効果に相応しい迫力を持っています。
三、草むらと視野の調整
1、草むらの調整
⑴サイドレーンの草むら:サイドレーンの草むらと防御塔の保護範囲との距離を適切に拡大し、草むらのサイズを調整しました。これにより、優勢側が草むらに隠れて防御塔保護範囲内の敵を攻撃することが難しくなり、劣勢側がレーニングフェーズで受けるプレッシャーが軽減されます。
⑵中路の草むら:中路の壁の両側にあった草むらを撤去し、劣勢側の中路式神がサイドレーンへ支援に移動する際のリスクを減少させました。これにより、劣勢側のガンク時のリスクが減り、プレイ体験が向上します。また、上方河川に新しい草むらを設置し、マップの対称性を保ちつつ、敵を待ち伏せできるポイントを増やしました。
⑶巫女オロチの巣の草むら:これまで、優勢なチームは巫女オロチの巣の後方にある草むらに隠れて、敵に気づかれることなく安全に巫女オロチを攻撃できました。対して、劣勢なチームは敵の位置を特定するために、大きなリスクを負う必要がありました。巫女オロチの争奪戦が双方にとって戦略的な挑戦となるよう、この草むらを撤去しました。
2、提灯お化けの調整
新しいシーズンでは、野外の視野の獲得とオロチの巣の視野の獲得にそれぞれ対応する、2種類の提灯お化けが登場します。
⑴高地提灯お化け
高地の壁の下に位置し、高地の内側または外側に占領できます。占領すると、一定時間野外を巡回する提灯お化けが出現し、敵を攻撃し続け、ダメージを与えるとともに物理・妖術抵抗を低下させ、敵の視野を暴露します。
⑵野外の提灯お化け
河川に近い位置にあり、占領すると選択不可の小さい提灯お化けが出現します。この小さい提灯お化けはオロチの巣を一周し、通過した場所の視野を一定時間獲得します。
3、視野の範囲の調整
迷霧のない対局では、視野半径が広すぎることから、レーニングフェーズでのガンクの機会を探る野良式神の行動が容易に察知されてしまいます。今回の変更では、迷霧のない対局においては、視野の範囲を若干縮小し、ゲームプレイの合理化を図りました。
迷霧のない試合での視野範囲の半径が1500から1350に調整。
【S24賞金特典】
S24シーズン賞金特典が登場!今期は2024年4月11日に終了します。今期は、新しい賞金特典専用スキン、シーズンスキン・賞金版、帰還特効、放送テーマ、桜子スキンなどの新しい報酬が追加されました!また、特典商店で、S15シーズン以前のスキンが交換可能です。今後、交換できるスキンはさらに追加される予定です。
380勾玉を消費すると、賞金特典の全内容をアンロックできるほか、すぐに現在レベルに対応する賞金報酬を入手できます。今シーズンの報酬には、帰還呪印、封印特効、装備特効、放送テーマ、夜叉S24シーズン資質スキン・賞金版「猪突猛進」と吸血姫の新スキン「静寂な南閣」などレアアイテムが含まれます。660勾玉を消費すると、賞金特典をアンロックできるだけでなく、限定アイコン枠「S24賞金特典・珍」、吸血姫の新スキンとS24シーズン資質スキン・賞金版の先行体験権を獲得し、すぐにLv.20までレベルアップ可能!
【最新イベント】
1、宝匣蔵珍
イベント期間:1月12日メンテナンス後~1月25日
イベント期間中に任務を完了すると、「翎羽」(永久アイテム)を獲得できます。一定数の「翎羽」を集めれば、無料で史詩品質のスキンと交換できます。
2、悟りの霊台
イベント期間:1月12日メンテナンス後~2月29日
イベント期間中に任務をクリアして「霊性」レベルを上げると、「頑迷符」や「天宮の仙桃」などの貴重な報酬を手に入れることができます。「頑迷符」を使用してガチャを引くと、「ホールシーン・方寸仙山」や「信号模様・唯我独尊」などのアイテム報酬を獲得するチャンスがあります!
4、矢夜の営
イベント期間:1月12日メンテナンス後~2月15日
イベント期間中、式神を選択し、募集任務を開始することができます。募集期間中、選択した式神や一部のスキンを無料で体験することが可能です。任務を完了すれば、永久式神、「個性ボイス体験カード」、スキン購入割引などの報酬を獲得できますので、ぜひこのチャンスをお見逃しなく。
【京極決戦】
「京極決戦」は2024年1月12日メンテナンス後から2024年2月11日まで開催されます。この戦いには、前シーズンで資質戦終了時の最終段位が大陰陽師以上の陰陽師様が参加できます。
新シーズン開始とともに、京極ポイントはリセットされ、前シーズンの資質戦段位に基づき、一定量の京極ポイントが引き継がれます。京極決戦の対局で優れたパフォーマンスを発揮した陰陽師様は、追加の京極ポイントを得ることができます。
【萌え萌え】
1、紫色のペットからの祝福「突撃、突撃!」:
敵を封印すると、追加でHPを回復する。
2、緑色のペットからの祝福「和気あいあい」:
一定時間ダメージを受けず、または与えずにいると、バリアが付与されます。
3、金色のペットからの祝福「幸運の子」:
戦闘開始後、しばらくすると、最初の目標に与えたダメージの一部が追加の持続ダメージとして与えられる。
4、紫色のペットからの祝福「強力な一撃」:
基本スキルが敵式神に命中すると、一定時間そのスキルのダメージが増加する。
【逢魔の戦】
鳳凰火・魔化:
鳳凰火・魔化スキル調整:
スキル3「業火の牢」調整:敵の式神に命中すると、[業火の牢]のクールダウン時間が大幅に短縮されます。
星熊童子・魔化:
究極スキル「敵は酒の杯にある!」:範囲内では減速効果を付与する。混乱状態に陥った敵が「衆矢の的」を持つ目標に与えるダメージが大幅に上昇する。
ヤマタノオロチ・魔化:
究極スキル「弑神の狭間」:本体状態のヤマタノオロチのスキルが強化される。
【逢魔の戦バランス調整】
山兎スキル1「兎の舞」:移動速度ボーナスの持続時間が3秒から1.5秒に短縮。
鎌鼬スキル2「三位一体」:攻撃速度ボーナスが10%/17.5%/25%/32.5%/40%秒から20%/271.5%/35%/42.5%/50%秒に上昇。
猫又スキル1「黒の助突撃」:ダメージが55/125/195/265/335(+攻撃の100%)から55/135/215/295/375(+攻撃の120%)に上昇。
天井下スキル1「小石」:初期のダメージ範囲が200から250に拡大。
大司命:「誤謬」を起爆させることによるスキル2とスキル3のCD時間短縮量が1秒から1.5秒に増加。
【麻雀チェス新シーズン開始】
麻雀チェスS10シーズンが開始します!2024年1月12日のメンテナンス後、陰陽師様の麻雀チェスの段位は現在の段位に応じて、初志貫徹または勇敢な新人にリセットされます。同時に、各シーズンで獲得した最高段位の報酬もリセットされます。
【バランス調整】
1、千姫
千姫の制圧力が現在少し強すぎます。スキル3「永生の汐」の前振りが短く、簡単に命中できるため、対戦相手は対策を取る時間がありません。今回の修正では、スキル3「永生の汐」の前振りの長さを延長しました。また、究極スキル「極寒の潮」の範囲ダメージが高すぎるため、砕氷ダメージを減少させました。
スキル3「永生の汐」:
スキルの前振りの長さが0.15秒から0.35秒に調整。
究極スキル「極寒の潮」:
砕氷のダメージが300/500/700(+妖術攻撃の90%)から300/475/650(+妖術攻撃の75%)に減少。
2、白無常
白無常の現在のスキルセットは持続ダメージに偏りすぎており、 爆発ダメージが不足しているため、敵の封印が困難でした。今回の調整では、単体目標への封印能力を強化しました。具体的には、白無常がスキル1「魂狩り」で命中した式神に対して追加ダメージを与えるように変更し、魂魄のHPが妖術攻撃力に応じて増加するようにしました。これらの変更により、白無常の封印能力が向上することを期待しています。
スキル1「魂狩り」:
新効果:白無常はスキル1に命中された敵式神及び本体に与えるダメージが25%上昇する。
魂の最大HPが100/200/300/400/500(+目標の最大HPの20%)から100/200/300/400/500(+目標の最大HPの20%)(+妖術攻撃の30%)に上昇。
3、椒図
椒図のスキル1「水飛沫の弾」は、効果を最大限に発揮するために特定の位置の壁に向けて発動する必要があり、そのため使用体験が快適でないと感じられていました。この問題に対処するため、スキル1「水飛沫の弾」が地形に命中した後に自動的に索敵できるよう変更しました。範囲内に敵式神が存在し、直線上に障害物がない場合、「水飛沫の弾」は自動的に敵式神のいる方向へ散射するようになります。
スキル1「水飛沫の弾」:
新効果:地形に命中した後の二段目の散射攻撃が、自動で目標を索敵できる。
4、覚
今の覚は、中後期のダメージがやや低めで、スキルのMP消費もやや高めです。これらの問題を改善し、覚のパフォーマンス全体を向上させるために、ダメージ重視ビルドの効果を強化し、スキル2「投球」のMP消費を下げました。
スキル2「投球」:
MP消費が18/20/22/24/26から全て18に減少。
究極スキル「ホームラン」:
与えるダメージ:60/160/260/360(+追加攻撃の105%)(+10×現在のレベル)から60/160/260/360(+追加攻撃の130%)(+10×現在のレベル)に上昇。
一段目のダメージ:75/200/325/450(+追加攻撃の122.5%)(+12.5×現在レベル)から75/200/325/450(+追加攻撃の150%)(+12.5×現在レベル)に上昇。
印の発動ダメージ:90/240/390/540(+追加攻撃の140%)(+15×現在レベル)(+目標が失ったHPの24%)から
90/240/390/540(+追加攻撃の170%)(+15×現在レベル)(+目標が失ったHPの24%)に上昇。
5、一反木綿
一反木綿の前期の戦闘力が強すぎて、一度優勢になるとその勢いが止まらない状況がありました。今回の変更では、彼女の前期の攻撃力を抑制し、一部スキルの基本ダメージを減少させることを目指しています。これにより、よりバランスの取れたパフォーマンスを期待しています。
スキル1「纏撃」:
通常攻撃の追加ダメージが30/40/50/60/70(+妖術攻撃の20%)から20/25/30/35/40(+妖術攻撃の20%)に減少。
パッシブスキル「葛藤」:
ダメージが30(+16×現在レベル)(+妖術攻撃の30%)(+目標が失ったHPの12%(150妖術攻撃ボーナスごとに1%上昇))から10(+12×現在レベル)(+妖術攻撃の30%)(+目標が失ったHPの12%(150妖術攻撃ボーナスごとに1%上昇))。
6、御饌津
御饌津の中盤のパフォーマンスがやや弱いため、彼女がスムーズに終盤へ移行できるよう、パッシブとスキル3のダメージ量を強化しました。
パッシブダメージ「金穗」:
5層のダメージが(+28×現在レベル)(+失ったHPの10%)から(+35×現在レベル)(+失ったHPの10%)に上昇。
スキル3「矢の雨」:
ダメージが70/115/160/205/250(+追加攻撃の50%)から70/130/190/250/310(+追加攻撃の50%)に上昇。
7、久次良
久次良はチームファイトよりもレーニングフェーズと1V1に強い式神です。しかし、今の彼は、レーニングフェーズと1V1の能力があまりにも強力すぎているようです。今回の変更では、相手が対策できるように、彼の強さを少し制限しました。
スキル1「鯨骨・開」:
ダメージが10/75/140/205/270(+攻撃の90%/102.5%/115%/127.5%/140%)から10/50/90/130/170(+攻撃の90%/102.5%/115%/127.5%/140%)に減少。
パッシブ「骨刃」:
追加ダメージが(+追加攻撃の50%)(+20×現在のレベル)(+目標の最大HPの5.5%)から(+追加攻撃の50%)(+15×現在のレベル)(+目標の最大HPの5.5%)に減少。
8、夜刀神
夜刀神の1対1の能力とチームファイトにおける能力には現在、かなりの差があります。これらの場面でのバランスを整えるために、究極スキル「終幕」の一部回復効果をスキル1「夜への誘引」に移動しました。これにより、究極スキル「終幕」を使用しなくても、夜刀神が一定の戦闘力を維持できるようになります。
スキル1「夜への誘引」:
新効果:斬で敵式神を命中するたびに、HPを回復する。
究極スキル「終幕」:
複数の式神に命中しダメージを与えた際の回復効果が20%減少する。
9、白狼
白狼は中盤になると、威力がやや低くなります。中盤でも白狼がより適切な強さを持てるように、スキル1「疾行」のパッシブの攻撃速度ボーナスを強化しました。
スキル1「疾行」:
攻撃速度ボーナスが22%/24%/26%/28%/30%から25%/30%/35%/40%/45%に上昇。
10、夢喰い
夢喰いは現在、少々力不足の状況です。また、守りタイプの式神であるにも関わらず、チームファイトにおけるダメージ耐性がやや不足しています。これらの問題に対処するため、夢喰いの序盤の野良妖怪封印速度を少し向上させました。さらに、敵式神を昏睡状態にした際に夢喰い自身がバリアを得るように変更しました。この改善により、チームファイト時に複数の敵を昏睡状態にすることで夢喰いのダメージ耐性が高まることを期待します。
パッシブ「夢喰い」:
敵式神を昏睡させると、40(+20×現在のレベル)(+最大HPの4%)のバリアを獲得する。
スキル2「幻沫」
野良妖怪に与えるダメージが170%から230%に上昇。
陰陽術調整
1、「陰陽術・滅」を削除しました。
巫タイプの式神の装備更新
現在、「曼陀羅密経」と「七面天女」のステータスは異なりますが、「七面天女」は天女の層数成長効果によって試合後半に強さを発揮する装備となり、「曼陀羅密経」は前半に強い装備としての役割を果たしています。その結果、プレイヤーはステータスとの適合性で装備を選ぶのではなく、式神が力を発揮するタイミングに合わせて装備選択をしています。今回の調整では、「七面天女」の天女効果をステータスボーナスから短期のダメージボーナスとバリア効果へと変更し、「曼陀羅密経」にバーストダメージ能力を追加しました。持続ダメージとバーストダメージの性能をそれぞれの装備に特化させることで、プレイヤーが式神の特性に合わせて装備選択を行うことを期待しています。
今回の調整において、プレイヤーが敵式神の移動能力を制限できる新しい手段を提供することを目指しています。そのため、「月華の霜花」という新しい装備を追加しました。この装備はダメージを与えると同時に、敵式神の移動を制限する減速エリアを作り出します。
現在、「陰陽術・滅」は汎用性が高すぎるため、攻撃を受けたプレイヤーが自分の残りHPが安全な状況にあるかどうかを正確に判断できない状況が発生しています。また、巫タイプの装備には、森羅万象のような斬殺能力が不足しているという問題もあります。そこで、この変更により、「陰陽術・滅」を陰陽術から除外し、法器の特別効果に追加しました。さらに、巫タイプの式神に斬殺能力を与えることにしました。
霊刀千代は、その吸血効果の範囲ダメージ減衰メカニズムにより、単体攻撃が主要な攻撃方法の巫タイプ式神専用の装備となっていました。どの巫タイプの式神が使用しても同様の効果が得られるように、この装備の効果を調整しました。これにより、すべての巫タイプ式神がHPを回復し、生存能力を高める選択肢として霊刀千代を活用できることを期待しています。
結魂八咫鏡のステータスを調整し、基礎HPを追加HPに変更しました。この装備は一部の巫タイプの式神に利用されていますが、今回の変更後、守りタイプの式神により適合する装備となります。
現在、一部の装備の攻撃力が低すぎるため、大司命や彼岸花のような持続攻撃が必要な巫タイプの式神が、序盤から中盤にかけて十分なダメージを与えられない状況にありました。この調整では、日影畳風のダメージを引き上げ、HPステータスを除外することで、上述の式神のダメージ出力を改善しました。
また、他の装備にも調整を加えました。例えば、妖琴・赫風のバリア能力を強化し、プレイヤーが生存能力を高めたい時に妖琴・赫風を選択肢の一つとして考えられるようにしました。天之尾羽張のダメージ出力ボーナスを増加させ、HPステータスを削減することで、天之尾羽張がダメージ出力装備としての位置付けをより明確にしました。さらに、プレイヤーが戦況に応じて合理的な選択をするために、太陰・太極のコストパフォーマンスを下げる調整を行いました。
1、曼荼羅密経
調整:
ステータス:妖術攻撃力+115、MP回復+75%、CD加速+20%。
新効果「神意」:式神や野良妖怪に妖術ダメージを与えると、さらに80(+妖術攻撃の15%)の追加ダメージを与える(同一ターゲットに対しては、9秒に1回のみ発動可能)。
合成レシピ:古事記の巻+凝魂呪符+古事残片。
2、「七面天女」
調整:
ステータス:妖術攻撃+100、HP+400、MP+250、MP回復+100%、CD+10%。
「天女」効果調整:スキルが敵式神に命中すると、5秒の間、自身の与ダメージが1%上昇する。再度スキルが命中すると、持続時間がリセットされる。この効果は最大で5層まで加算される。最大層数に達すると、自身が即座に一定量のバリアを獲得し、ダメージボーナスがさらに5%上昇する。バリアは一定時間ごとに1度のみ獲得できる。
3、日影畳風
調整:
ステータス:妖術攻撃力+120、CD10%、MP+200。
日影効果調整:スキルが敵式神に命中すると、自身の移動速度が3秒間、30%(+1%×現在のレベル)上昇する。CD:10秒。
4、天之尾羽張
調整:
ステータス:妖術攻撃力+125、移動速度+5%、攻撃速度+20%+10% クールダウン短縮。
呪痕:
次の通常攻撃のダメージが50(+妖術攻撃の40%)(+10×現在のレベル)から70(+妖術攻撃の50%)(+12×現在のレベル)に上昇。
5、妖琴・赫風
バリア値が200(+妖術攻撃の30%)から250(+妖術攻撃の45%)に上昇。
6、霊刀千代
調整:
「悲鳴鳥」効果調整:スキルダメージを与えると、自身はダメージ量の20%相当のHPを回復する。複数のユニットに命中した場合、HP回復の比率は減少する。
7、伊邪那神意
調整:
ステータス:妖術攻撃力+120、固定貫通+30。
神意効果が削除されます。
代わりに、「陰陽術・滅」の効果を追加します。
9、結魂八咫鏡
調整:
ステータス:HP+700、追加HP+25%、CD加速+10%。
10、太陰・太極
調整:
ステータス:妖術攻撃力+75、妖術貫通+40%。
価格:2200。
1. フロストムーンの優雅さ
価格:1900
ステータス:100の能力強化 + 100%のマナ回復 + 10%のクールダウン短縮 + 150のマナ + 300の体力
氷結の封印:スキルで命中した敵に40(+10%の能力強化)のダメージを与え、対象の足元に1.5秒間持続する氷の領域を生成し、領域内の敵に90%の持続的な減速効果を与えます。(この効果は10秒のクールダウンがある)

【調整と改善】
1、猫又のスキル1を改善しました。
2、帝釈天珍蔵スキン「記憶の大河」のスプラッシュアートの一部のアニメーションが失われる不具合を修正しました。「平安ドリーム」画面でのスプラッシュアートがイラストに変更されました。
3、帝釈天珍蔵スキン「記憶の大河」の立ち姿でのまばたきエフェクトが失われる不具合を修復しました。
4.(旅立ちの章)の{花札パック}の使用不可小道具「コラボ式神の欠片×10」が「銭貨*3460」に調整されるよう修正
【体験式神調整】
月曜日(01月15日)早朝5時より、以下の式神は1週間無料で体験可能:鈴鹿御前、海坊主、蟹姫、雪童子、玉藻前、青行燈、化鯨、覚。
「福の神月契約」を所有する陰陽師には、体験式神として小松丸、黒無常が追加されます。
そのうち、覚は操作難易度が高いため、平安京でのプレイ時間が7日未満の陰陽師は戦闘で無料体験できません。